الدرس التانى Parametric modeling1 | Design By My Own Eye

Friday, August 26, 2011

الدرس التانى Parametric modeling1

Parametric modeling
نستخدم فيها اشكال محددة  غير معقدة  بيوفرها البرنامج لاستخدمها لتوفير الوقت فيها  
مثل
box,pyramid,cylinder...................



القائمة دى بتوضح الــــــ Objects  اللى ممكن نستخدمها فى الـــــ Paramtric Modeling
هناخد منها اول شكل وهو Standerd Primitives
بعد  ما اختار الــ Standered Primitives
هيظهر الشكل ده :)
لو جربنا كل شكل من الاشكال دى هيظهرنا ده :D
بعد ما جربنا الاشكال دى وعرفناها ياريت بقى نعمل Reset  للبرنامج
السؤال بقى يعنى ايه Reset ؟؟
اقصد بيها ان البرنامج يعمل زى ريستارت لنفسه عشان تبدا شغل جديد  ودا بيرجع البرنامج  وبيظبط اعداداته زى ماكان اول مرة فتحته لانك ممكن تكون مغير حاجات فى البرنامج على حسب شغلك اللى فات ...
الصورة دى هتوضح ازاى اعمل ريست للبرنامج .
هيطلع رساله الاول لو عايز تحفظ شغلك او لا لك حرية الاختيار طبعا . وبعدين رساله الـ Reset:)


لو عملت Box بالشكل ده هلاقى فى تغيرات حصلت  واوامر جديدة ظهرت

الاوامر الجديدة دى  خاصه بالبوكس


Creation Method
Cube   بختاره لما احتاج شكل المكعب

Key board Entery
نقدر ندخل  الاحداثيات المطلوبه مثلا والبرنامج هيقوم بانشاء المجسم :)
الطول والعرض والارتفاع اقدر اغيره واعدل فيه :)
----------------------------------------------------------------------------------
الكرة :)
Radius للتحكم فى نصف قطر الكرة..
Segments للتحكم فى تقسيمات الكرة ..
Smooth من اسمها بستخدمها لتنعيم الكرة..
Hemisphere بنستخدمها لو عايزين نحذف اى جزء سفلى من الكرة ..
------------------------------------------------------------------------------
البراد :D
Teapot parts
بيساعدنى فى حذف اى جزء من المجسم ..

--------------------------
Geosphere

تقريبا شبه الــ  Sphere ولكن بتزيد فى خصائصها
بااختيار اى اختيار من الثلاثه هنلاحظ الفرق ..

-------------------

بقيت الاشكال والمجسمات  نفس الخصائص او تشبه بعضها فى الخصائص من السهل تجربيها :)

0 comments:

Post a Comment